发布时间:2021-06-22 09:15:14 阅读次数:197
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。
Go语言出自 Ken Thompson 和 Rob Pike、Robert Griesemer 之手,他们都是计算机科学领域的重量级人物。
这些计算机科学领城的重量级人物设计Go语言的初衷是满足 Google 的需求。设计此语言花费了两年的时间,融入了整个团队多年的经验及对编程语言设计的深入认识。设计团队借鉴了 Pascal、Oberon 和C语言的设计智慧,同时让Go语言具备动态语言的便利性。因此,Go语言体现了经验丰富的计算机科学家的语言设计理念,是为全球最大的互联网公司之一设计的。
Go 使用编译器来编译代码。编译器将源代码编译成二进制(或字节码)格式;在编译代码时,编译器检查错误、优化性能并输出可在不同平台上运行的二进制文件。要创建并运行 Go 程序,程序员必须执行如下步骤。
使用文本编辑器创建 Go 程序;
保存文件;
编译程序;
运行编译得到的可执行文件。
这不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等语言,它们不包含编译步骤。Go 自带了编译器,因此无须单独安装编译器。
如果你要创建系统程序,或者基于网络的程序,Go语言是很不错的选择。作为一种相对较新的语言,它是由经验丰富且受人尊敬的计算机科学家设计的,旨在应对创建大型并发网络程序面临的挑战。
在Go语言出现之前,开发者们总是面临非常艰难的抉择,究竟是使用执行速度快但是编译速度并不理想的语言(如:C++),还是使用编译速度较快但执行效率不佳的语言(如:.NET、Java),或者说开发难度较低但执行速度一般的动态语言呢?显然,Go语言在这 3 个条件之间做到了最佳的平衡:快速编译,高效执行,易于开发。
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。